Les contraintes ?
Sujet
Agriculture
YDEAL, un acteur clé du secteur agricole, a souhaité maximiser l’impact de sa présence au Salon de l’Agriculture 2025.
Enjeux
Attirer un large public
Concevoir un stand à la fois attractif et interactif, capable de captiver l’attention d’un public diversifié, allant du grand public aux familles, en passant par les professionnels.
Défi
Captiver et transmettre
Rendre accessible des informations complexes sur l’agriculture et de promouvoir les valeurs de l’entreprise YDEAL de manière mémorable et originale.

Comment on a fait ?
Game Design
Mini jeux interactifs
Le projet YDEAL a développé deux jeux interactifs pour le Salon de l’Agriculture.
Le premier est un jeu de placement de cartes où les joueurs associent des informations clés à des catégories, avec feedback visuel et un assistant animé pour l’apprentissage. Le second est une carte vidéo interactive permettant aux utilisateurs d’explorer librement des points d’intérêt thématiques via de courtes vidéos informatives.
Ces solutions gamifiées visent à rendre l’information agricole, complexe, accessible et engageante pour un large public.
Format
Numérique
Le format de borne interactive permet à YDEAL de répondre aux enjeux en offrant une expérience engageante qui capte l’attention d’un public diversifié, des familles aux professionnels.
Les jeux, comme le placement de cartes et la carte vidéo interactive, rendent des informations complexes sur l’agriculture accessibles et mémorables. Cette approche gamifiée crée un stand attractif et interactif, permettant de communiquer efficacement les valeurs de l’entreprise de manière innovante. Le dispositif favorise également un engagement prolongé et une meilleure mémorisation des messages clés.
Et à quoi ça ressemble ?


Le Jeu de Placement avec Cartes, conçu pour les tablettes tactiles, enseigne les étapes et les techniques innovantes de la production agricole de YDEAL. La Carte Interactive Vidéo, une borne immersive, permet aux visiteurs d’explorer des points d’intérêt (POI) et d’accéder à de courtes vidéos thématiques. Chacun peut ainsi choisir son propre parcours et approfondir les sujets qui l’intéressent.
Ces jeux ont démontré l’efficacité de la stratégie de gamification. Les résultats ont été éloquents : le stand a connu un afflux significatif de visiteurs, le temps d’engagement a augmenté, la mémorisation des informations a été améliorée et l’image de YDEAL a été renforcée en tant qu’acteur innovant.
