Un escape game physique sur mesure, intitulé « Dimension Reflet de Loire », a été créé pour célébrer les 10 ans du tram de Tours. Cette expérience immersive a permis aux participants de résoudre des énigmes et de découvrir l’histoire du tramway d’une manière ludique et originale.
Pour marquer le 10e anniversaire du tram de Tours, Keolis Tours a souhaité offrir à son personnel une expérience événementielle unique. Un escape game physique sur mesure, « Dimension Reflet de Loire », a été conçu pour transporter les collaborateurs dans une aventure immersive et narrative, mêlant énigmes, histoire locale et esprit d’équipe. Découvrez comment cette initiative a transformé une commémoration en un moment inoubliable.

Le contexte de la demande : Célébrer un anniversaire avec une expérience immersive
Keolis Tours souhaitait marquer le 10e anniversaire du tram de manière originale et mémorable. L’objectif était de créer une expérience interactive et divertissante, capable de plonger les participants dans l’histoire du tramway tout en favorisant la cohésion d’équipe. Un escape game physique sur mesure a été identifié comme le format idéal pour répondre à ces attentes.
Les choix de design et les étapes du consulting : Une aventure narrative et immersive
« Dimension Reflet de Loire » a été conçu comme une expérience tangible et immersive, inspirée des archétypes de l’escape room. Les participants devaient fouiller et observer l’espace, résoudre des énigmes et progresser dans le scénario pour atteindre l’objectif final : libérer Gilles, un agent Keolis pris au piège dans une dimension parallèle.
Design Technique : Une expérience tangible et narrative
L’expérience « Dimension Reflet de Loire » a été conçue pour immerger les participants dans un univers parallèle, mêlant histoire du tram de Tours et intrigue captivante. Les énigmes sollicitaient compétences variées, favorisant la collaboration. L’énigme de recomposition de plan inversé demandait observation, celle d’association d’éléments, déduction. L’observation extérieure encourageait la communication. Elles incluaient des éléments historiques, sur les anciennes stations ou l’évolution du réseau. Le scénario de Gilles servait de fil rouge. Des indices, objets personnels et documents étranges permettaient de progresser. L’intégration d’anecdotes sur le tram renforçait le lien avec l’événement. L’utilisation d’objets physiques (plans, cartes, tickets) permettait de manipuler l’histoire. L’énigme avec les tickets, par exemple, utilisait des codes du passé et du présent. La valise de Gilles contenait des indices cruciaux. Les éléments extérieurs au tram ajoutaient des interactions entre décor réel et jeu. Combinant ces éléments, l’expérience offrait une aventure ludique et mémorable.

Design Graphique et Éléments de jeu : Une ambiance rétro et mystérieuse
L’esthétique du jeu a été pensée pour immerger les participants dans une atmosphère à la fois rétro (en clin d’œil aux 10 ans du tram) et mystérieuse (en lien avec le scénario de la dimension parallèle).
- Ambiance visuelle : Un mélange de couleurs bleues (couleur Fil Bleu) et d’éléments rétro a été utilisé pour créer une atmosphère unique.
- Objets et décors : Des objets authentiques (anciens tickets, plans historiques) ont été intégrés au décor pour renforcer l’immersion.
- Enveloppe d’aide : Un élément narratif, prenant la forme d’un courrier, permettait aux joueurs de demander des indices en cas de blocage.
- Inputs et props : Des éléments tangibles (sacoche, cadenas, valisette) guidaient l’enquête dans un décor réaliste
Et du coup, ça donne quoi ? Une commémoration inoubliable
« Dimension Reflet de Loire » a permis de transformer la célébration des 10 ans du tram de Tours en une expérience mémorable et engageante. Les participants ont apprécié l’originalité du concept, la qualité des énigmes et l’immersion dans l’univers du tramway.
L’expérience a permis de :
- Offrir une commémoration originale et divertissante.
- Mettre en valeur l’histoire du tramway de Tours.
- Favoriser la cohésion d’équipe et la collaboration.
- Créer un événement marquant pour les participants.